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  1. 2009.03.29 추억의 비디오 슬롯머신. 그 함정을 파헤치다 2
카테고리 없음2009. 3. 29. 02:58

경제가 어려워질수록 술의 판매량이 늘고, 사행성 산업이 발달한다고 합니다. 요즘 같은 경기불황에서 매스컴을 통해 흔히 들어볼 수 있는 이야기들이죠.

한번쯤 즐겨봤을만한 비디오 슬롯머신을 분석해서 도박기기의 함정에 빠지지 않도록 경각심을 한번 심어보도록 하겠습니다. 이번 분석을 위해 MAME라는 오락실게임기 에뮬레이터를 이용했습니다. MAME는 자체적으로 Save, Load 기능을 탑재하고 있기 때문에 마치 타임머신을 타고 왔다갔다 하는듯한 효과를 볼 수 있고, 이점을 이용했습니다.

아래의 동영상은 MAME 롬 파일 중 golden star 라는 비디오 슬롯게임을 캡쳐한 것입니다. 슬롯 9개가 돌아가고 가로 세로 등에 같은 모양이나 룰이 맞을 경우 배당금이 결정되고, 카드게임 숫자의 높고 낮음을 이용해 두배 세배 뻥튀기 할 수 있는 도박시스템까지 갖추어져 있습니다. 매우 일반적인 시스템으로 수 많은 변종들이 있지만, 크게는 이 시스템에서 벗어나지 않습니다.

<동영상 제작 : HitMedia>

제가 중학교때, 그러니까 88년도에서 89년도 즈음에 이 비디오 슬롯머신이 전국을 강타한 시절이 있었습니다. 빠찡코라는 이름으로 퍼지면서, 심지어는 학교앞 문구점에까지 한대씩 배치가 되었죠. 문구점이든 만화방이든 어디서든 너무나도 쉽게 접할 수 있었고, 저 역시도 유혹을 이기지 못하고 백원 이백원, 돈만 생기면 Insert coin 이라는 글귀에 그대로 OK 해버리곤 했죠. 실제로 100원짜리 동전이 배당금으로 찰랑찰랑 소리를 내며 나오고, 카드를 맞추면 여자가 옷을 하나씩 벗어던지는 비쥬얼이 나오는게 일반적이었지만, 초등학교, 중학교를 안가리고 학교 바로 앞 문구점에 배치되곤 했었습니다. 시간이 흐르고 기계가 사라질 쯤 100원대신 10원짜리를 이용하는 또다른 변종까지도 등장했었습니다.

그리곤 어느날 한순간 사라졌죠. 또 시간이 조금 흐르고, 이번에는 오락실을 가득매웠던 기기가 바로 꽃놀이라는 변종 비디오 슬롯머신이었습니다. 동물동물, 햄버거 하우스 등 변종 또한 늘어만갔죠. 워낙 어릴적부터 오락실을 안방 드나들듯해서 이런 기기에 노출이 너무나 쉽게 이루어졌습니다.

그리고 또 세월이 흘러서 슬롯머신이나 고스톱 기기들은 일부 당구장이나 만화방에서나 아주 가끔 볼 수 있게 되었는데, 저도 이제는 이런 기기를 못본지가 몇년이 됐네요.

각설하고, MAME 에뮬레이터를 이용해 추억 좀 끄집어내보고자 했던게 어떻게 분석을 하게 됐습니다. 그리고 100이면 100, 돈을 잃을 수 밖에 없는 시스템이라는것을 이해하게 됐습니다.

위의 동영상은 save, load기능을 이용해 9000credit 이상을 어렵사리 만들고, 보너스 스테이지가 발동하는 시점에서 저장을 해 놓은 상황입니다. 정교하게 테스트해보고자 했던 부분은 바로 높음 낮음을 알아맞추는 카드게임 입니다. 저 역시 이런 이벤트게임 등을 많이 개발해보았기 때문에 어떻게 만들어졌을지 대충 예상은 했었습니다만, 역시나 더군요.

1. SRAM을 이용하는 슬롯머신
MAME로 이 게임을 하면서 깜짝 놀란 건 전원을 내려도 CREDIT가 저장이 된다는 것 입니다. 80년대에 오락실게임기에 SRAM을 이용했다는건 상상도 못하고 있었습니다.

2. 큰 액수 일수록 배팅 확률이 낮아진다.
동영상을 보시면 아시겠지만, 배팅 액수가 150이나 200 점 등 좀 크다 싶으면 확률이 대단히 낮아집니다. 결코 이런 도박시스템은 단순히 난수로써 처리되지 않습니다. 언제나 확률입니다. 이용자가 높음을 선택하면, 낮음이 나오고 낮음을 선택하면 높음이 강제로 나오게 됩니다. 확률이죠.

3. 여러분이 맞출 수 있는 횟수마저 이미 정해져 있습니다.
위 동영상의 4분 35초 정도부터 보시기 바랍니다. 맞췄을 경우에만 저장을 해서, 틀려도 다시 계속 맞출 수 있도록 시도를 한 결과입니다. 하지만 5분 20초 정도부터 유심히 보시기 바랍니다. 보너스로 마지막 카드 클로버8을 오픈해놨기 때문에 끝에서 두번째 것 까지만 맞추면 20 * 50의 배당을 받을 수 있지만, 이 카드의 높고 낮음은 이용자가 선택한 높음, 낮음에 따라 반대로 출력되기 때문에 결코 맞출 수가 없습니다. 높음을 누르면 정해진 하트5가 계속 나오고, 낮음을 누르면 10이나 K가 출력됩니다. 이미 확률이 제로에 가깝기 때문에 결코 맞출 수가 없습니다. 카드 모두를 맞추게 되는 경우는 2credit 처럼 아주 적은 수치를 배팅할 경우지만, 이 역시 확률이 존재합니다.

4. 비교적 공정한 롤러
많은 시간을 할애하여 게임을 해본 결과, 9개의 롤러는 비교적 공정하게 랜덤함을 보여줍니다. 역시 save, load 기능을 이용해 테스트해본 결과 입니다. 문제는 내가 돈을 딸 수 있을 만큼 후하지 못하다는 것 입니다. 엄청나게 돈을 잃고, 나중에 딴다고 해도 결코 잃은 돈을 회수할 수 있을 만큼이 될 수 없습니다.


그래도 게임을 하는 분들은 돈을 딸 수 있다는 약간의 희망을 가지고 게임을 할 것 입니다. 그 분들을 위해 돈을 조금이라도 덜 잃게되는 비기를 말씀드립니다.

1. 9000credit으로 시작해라.
지금은 모르겠는데, 제가 어릴때 했을 때는 100원에 5credit가 주어졌었습니다. 그러니까 한번에 18만원을 넣어두고 하라는 말씀입니다. 한 30분 쉬지 않고 넣으면 18만원 넣을 수 있겠죠? 이렇게 엄청난 수치가 되니 credit이 좀처럼 쉽게 줄어들지 않았습니다.

2. 카드 배팅은 최소한으로 해라.
배팅을 하지 않으면 당연히 돈은 계속 잃게 됩니다. 아주 당연한 결과이기 때문에 배팅을 하게 되죠. 하지만 위에서 말씀드린 것 처럼 이용자가 맞출 수 있는 카드의 횟수는 이미 정해져 있습니다. 어느 정도의 수치이면 그냥 취해야 하고, 적은 수치의 당첨금일 경우에만 배팅을 해야 하는데, 역시 연속 배팅의 횟수를 줄여야 합니다.

3. 배팅한 금액보다 당첨금액이 크면 취해라.
배팅한 금액보다 당첨금액이 크면 바로 취해야 합니다. 그 만큼 카드 게임의 성공확률은 줄어들기 때문입니다. 확률이 중복되어 더욱 낮은 확률로 수렴되기 때문에 결코 이기거나 돈을 딸 수가 없습니다.


요약하자면, 슬롯 9개는 비교적 공정하게 돌아가면서 이용자가 돈을 딸 수 있는 확률은 대단히 낮고, 카드 게임을 배팅을 할 수 있을지 몰라도, 이미 배팅액에 대해 맞출 확률이 반비례하며, 맞출 수 있는 횟수까지 정해져 있다는 것 입니다. 제 눈으로 확인해보니 정나미가 완전히 떨어져서 흥미가 사라졌네요.

가끔 재미로 즐기는거야 정신건강에 이로울지 모르지만, 중독되면 해롭습니다. 

이 날만 손꼽아 기다리는 중...
Posted by 서연아빠